Wiki Demi-Dieux
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Ce n'est pas de la cupidité de ma part. Mais ce qui ne coûte rien ne vaut rien. Ça s'applique tout particulièrement à la connaissance. Soit tu payes pour obtenir cette information tout de suite, soit tu te donnes du mal pour la découvrir.
à Magnus Chase, Magnus Chase et les Dieux d'Asgard : L’Épée de l’Été, page 215.


Mimir est un dieu nordique de la famille des Ases. Il donne le savoir à ceux qui boivent de l'eau de son puits, mais demande en échange un lourd prix à payer.

Biographie[]

Origines[]

Autrefois, Mimir était un des plus puissants dieux des Ases.

À la fin de la guerre opposant les Ases et les Vanir, ces deux familles ont échangé des otages. Freyr et son père, Njörd ont été envoyés à Asgard tandis que lui et Hoenir ont été envoyés à Vanaheim. Freyr et Njörd ont bien été accueillis et respectés contrairement à Mimir et Hoenir. Ces derniers n'impressionnaient pas les Vanirs : Hoenir manquait de charisme et Mimir tentait tout son possible pour satisfaire ses "hôtes". Cependant, les Vanirs, n'appréciant pas ses conseils, lui tranchèrent la tête et renvoyèrent celle-ci à Odin. Ce dernier la plaça dans un puits magique où elle s'imprégna de tout le savoir d'Yggdrasil, l'arbre-monde.

Série Magnus Chase et les Dieux d'Asgard[]

Mimir reçut la visite de Blitzen et Hearthstone, désireux de boire l'eau de son puits. Mimir proposa à Hearth soit de recouvrer l'ouïe et la parole pour ainsi se faire respecter des autres elfes, soit d'apprendre la magie des runes. Hearth choisit la magie et entra au service du dieu. De même, Blitz promit de servir Mimir pour pouvoir ouvrir une boutique de mode.

Lorsque Fenrir fit tuer Natalie Chase, Mimir envoya Hearth et Blitz veiller sur son fils, Magnus.

Pendant L’Épée de l’Été[]

Blitzen suggère de consulter Mimir lorsque Magnus et Hearth ne retrouvent pas Sumarbrander avec le corps de Magnus. Le dieu leur apprend qu'ils n'ont que neuf jours pour empêcher Surt de libérer Fenrir.

Pendant Le Marteau de Thor[]

Dans un rêve, Magnus voit la tête de Mimir dans une baignoire, qui ordonne à Hearth et Blitz d'aller prêter main forte au demi-dieu.

Série Les Travaux d'Apollon[]

Pendant La Dernière Épreuve[]

Chiron mentionne avoir rencontré des dieux d'autres panthéons, dont une tête coupée - Mimir.

Caractéristiques du personnage[]

Description physique[]

Mimir se présente pour la première fois sous la forme d'une simple tête, flottant à la surface de l'eau. Magnus le caractérise comme étant hideux. Il le décrit comme un homme barbu aussi fripé qu'une vieille pomme. Des touffes de cheveux couleur rouille adhéraient à son crâne. Ses yeux sont profondément enfoncés. Ses dents sont de travers.

Personnalité[]

Mimir se révèle sérieux et intelligent. Il a une obsession pour le pachinko et a tendance à penser aux affaires. La plupart du temps, il tire les ficelles pour éviter les désastres mondiaux. Cependant, Samirah a une aversion pour lui faire confiance. Elle a affirmé qu'on ne savait pas de quel côté il se trouvait.

Anecdotes[]

  • Son équivalent grec est Mnémosyne, la Titanide de la Mémoire et du Savoir.
  • Hearth dit qu'il appelle Mimir "chef" parce que c'est le mot dérivé du latin caput, qui veut dire "tête".
  • Il aurait conseillé aux Vanirs d'investir dans des casinos.
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